Brak produktów
Powiększ
59,99 zł
Używany
1 Item
Kolejna wersja The Elder Scrolls V: Skyrim, opracowana z myślą o goglach wirtualnej rzeczywistości i dedykowanych kontrolerach ruchowych. Pozycja zawiera zarówno podstawową wersję gry, jak i wszystkie oficjalne rozszerzenia, czyli Dawnguard, Hearthfire oraz Dragonborn.
Uwaga: ostatnie sztuki!
| Stan nośnika | Używany |
| Gatunek | RPG, fantasy, FPP, PlayStation VR, reedycje/remastery/remaki, RPG akcji, rzeczywistość wirtualna, sandbox |
| Język | Polski |
Zabawę w wydanym na platformie PlayStation 4 The Elder Scrolls V: Skyrim VR rozpoczynamy od stworzenia postaci – wybieramy jej rasę i płeć, a także decydujemy o wyglądzie. W odróżnieniu od wcześniejszych części serii, tym razem nie decydujemy o klasie protagonisty. Zamiast tego w toku rozgrywki rozwijamy konkretne zdolności prowadzonego do boju herosa oraz trzy podstawowe cechy, czyli magię, wytrzymałość oraz zdrowie. Obok konwencjonalnych umiejętności w grze pojawiają się tak zwane Krzyki – są to potężne zaklęcia odblokowywane po wchłonięciu przez bohatera duszy pokonanego smoka oraz po odnalezieniu prawdawnych słów ukrytych w zakamarkach prowincji. Oczywiście bez wpływu na nasz potencjał bojowy nie pozostaje też wykorzystywane uzbrojenie i pancerze. Bez wątpienia njważniejszym elementem rozgrywki jest eksploracja przepastnego, otwartego świata, na który składają się zarówno mroźne pustkowia, miasta oraz osady, jak i klaustrofobiczne podziemia. W poszczególnych lokacjach roi się od przeciwników, z którymi walczymy w czasie rzeczywistym, wykorzystując obie ręce protagonisty – w każdej dłoni może on dzierżyć broń jednoręczną, tarczę lub zaklęcie; oczywiście nic nie stoi na przeszkodzie, by wykorzystać w walce broń dwuręczną (na przykład w postaci potężnego młota bojowego) lub dystansową pokroju łuku. To właśnie system walki objęły największe zmiany względem standardowych edycji – celowanie odbywa się tutaj poprzez poruszanie głową, z kolei ataki wyprowadzamy wykorzystując kontrolery PlayStation Move, których ruchy są przenoszone na ruchy rąk Dovahkiina. Motorem napędowym zabawy są natomiast zadania fabularne oraz opcjonalne misje zlecane przez postacie neutralne – mogą to być zarówno zwykli mieszkańcy Skyrim, jak i osoby reprezentujące jedno z ugrupowań funkcjonujących w świecie gry. Nad właściwym przebiegiem questów czuwa specjalny system automatycznego dostosowywania siły przeciwników do umiejętności naszego śmiałka.
Źródło: https://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=34641
No customer comments for the moment.